最近筹备关于用户体验的新笔记时,看到大神 Jon Yablonski 这本著名的 Law of UX 已经发行了中文版,中译本标题名为《用户体验定律》,发行时间恰好是前几天的11月17日。

对用户体验领域感兴趣的朋友,想必都浏览过这个深色背景的网站,并从简要概述与丰富的参考资料中,了解到在构建用户界面与用户体验时可以应用的心理学与设计相关知识。

我从工作相关性与个人经验出发,说说产品经理可以从中受益的16种用户体验定律。持续阅读,持续思考,持续输出 🫡

界面设计与交互效率

菲茨定律 希克定律 波斯特尔定律 多尔蒂阈值

信息处理与认知心理

米勒法则 简洁法则 序列位置效应 峰终定律

用户行为与心理活动

目标梯度效应 蔡加尼克效应 冯·雷斯托夫效应 雅各布法则

设计效应与工作原则

帕金森定律 共同区域法则 帕累托原则 美学可用性效应

Gestalt 格式塔

近似法则 统一连接法 共同区域法则 简洁法则 相似性法则

其他

奥卡姆剃刀 防错原则 特斯勒定律