Ambition is like mass. The more you have, the stronger your gravitational pull.

你好,我是 Yishan

产品 & 用户体验设计

从 2010 年开始接触网页设计,并延展到更多互联产品设计项目,逐渐对用户体验设计与用户研究感兴趣,同时也在工作中带领团队完成多个项目。

在过程中我认为自己对消费者行为习惯、产品生命周期以及供应链等方面积累了稍多的经验。这两年我开始接触数据分析与可视化方面的内容,也在观察 AI 行业的发展与相关的机会。

持续阅读,持续思考 🙆🏻‍♂️

在这些地方找到我

Essay

每年我会总结一份当年使用的互联网产品与服务

最近一年 → 产品奇遇 2023

产品奇遇 2022

产品奇遇 2021

有所启发

“有所启发”是我在 2024 年开启的 Newsletter 项目。

关注近期令我产生好奇与兴趣的跨领域内容,不限于科技、设计、人文与现实生活中会遇到的问题。

  • 有所启发 007 - 适老化设计,以及空间改善思维
  • 有所启发 006 - 挑战权威,惯性调侃,良好午休,劳动错觉,以及一些AI资讯
  • 有所启发 005 - 用户体验监管,Sora,空间视频价值,AI 聊天机器人法律责任与无障碍设计
  • 有所启发 004 - Arc Search,PH 2023 年度产品,设计的秘诀,餐饮趋势和延迟满足
  • 有所启发 003 - 苹果欧盟新规,反AI艺术工具,更便宜的人工支出,以及最大摄氧量
  • 有所启发 002 - Meta,Arc Browser,苹果税,作为装饰的图书以及抢夺注意力的路牌
  • 有所启发 001 - GPT store,Rabbit r1,Quora 以及超级 AI 的长期价值分歧

数据兴趣

去年拿到了 DataCamp 的数据分析专业认证。

对我了解数据分析帮助很大 → 拿到 DataCamp 专业数据分析认证的记录

但说无妨

这是我关于产品、交互、用户体验、项目管理以及阅读内容的一些见解。

2023 →

2022 →

ADE 无障碍动态元素

Access & Use 展示了 COMPARE 项目为满足欧盟关于公共部门网站和移动应用程序无障碍使用法律提供评估标准而整理的资料,收录了 8 种常见的页面动态元素的常见形态,在可用性和易用性方面存在的问题,以及一些可参考的最佳实践。

为便于查询和理解,我将其内容翻译整理为中文记录在这里

用户体验法则

UX 法则是一系列用户体验领域相关的法则。

最初由 JON YABLONSKI 整理成文并出版了一本名为 Law of UX 的图书。

我在此基础上结合工作经验部分整理了一份 相似的内容,同时根据行业发展补充新内容。并计划参考国内应用与服务的 UX 案例作为补充信息,以帮助浏览者更好地了解相关法则的应用实践。